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剑侠世界手游体验

剑侠世界和剑侠情缘这两个手游哪个更好玩

剑侠世界,它的技能操作性更强,而且它的冷却时间也就是它的cd变得更短了,人们更容易打出连续的操作,而且不需要等待太多的时间,他的画面上我觉得也更舒服一点,非常经典的对抗类游戏,画质还可以。这属于仁者见仁智者见智,自己喜欢这种操作型的游戏,但有的人就喜欢唯美型的画风游戏,所以也不能说到底谁好谁坏,只是个人的喜好罢了。

剑侠世界手游好不好玩

从端游的剑一到剑三,还有剑侠世界,本人每款剑侠网游必玩。因为工作离开端游有几年了,但剑侠一直是我满满的回忆。工作之余,一直玩些手游。本次能收到激活码参加剑侠世界手游测试,感觉非常幸运,当年的激情又回来了。长话短说咱们来聊聊这个游戏。

游戏的槽点和优点都有很多。

优点

1。最大的优点就是,时间收费,而不是道具收费,非RMB玩家的福音。

2。游戏背景故事,玩法模式,非常有创意。

3。游戏画面人物很精细漂亮。

关于槽点我就要好好吐槽下,顺便提一些建议。

1、任务活动太多。

手游就好好做手游,不要把端游放到手游里面来。玩家为了满阅历,每天一刻都不停的忙,都要忙3-4个小时左右才忙完非固定时间的任务,还不包括定时活动。感觉每天吃喝拉撒上班,其余时间就是活得太辛苦了。我建议,有些花时间的休闲玩法,尽量有自动功能,组队的任务尽量不要定点,定次数就好。像联赛和宋金战场,是同类型的玩法完全可以pass掉一个,减少活动量。另外休闲玩法这里我要提个很重要的建议,游戏既然有百业的生活职业,就好好把生活职业开发出来,玩手游时间长的玩家毕竟不占多数,玩家必做的休闲任务做完领完奖励之后,还可以继续做这些百业,此时只有职业经验,练生活技能等级,等级升的可以慢一点,每个等级的属性少一点,这样给那些时间充足的玩家,有事可做。对时间不是很充足的玩家来说,不去练生活技能也不怎么吃亏。这样子把必做的活动减少,增加休闲玩法,两种玩家都可以兼顾。再一个,可以用元宝买没有时间做的定时任务奖励(用元宝买奖励打个九折,不要给全奖励)这样还能促进元宝的流通。

2、首领boss的槽点。

同样是考虑到时间少的玩家。我的建议是,首领boss,只需要中午和晚上两次就够了。每一次开放的线数多一点,给小家族机会。不然游戏就一两个大公会霸榜,小家族玩不下去,普通族人心理落差大,必定会流失大部分玩家。另一个是,每个人每天获得的帮会贡献应该有上限,如果一个帮会太强大,每天首领怪全包了,那将领先全服n年。

3、帮会的不合理有好几点。

在吐槽之前,我得表扬一下游戏的服务器。近万人进游戏都没有排队。说明一个区的容纳万人不是上限。按照此次测试的情况,帮会人数上限过小,造成家族遍地数都数不清混乱不堪,一个游戏根本不需要这么多个家族。建议帮会人数上限增加。每升一级,加的人数也多一点,给普通玩家进大帮会的机会,很多人进不了大帮会,只能去一些小家族。结果这些小家族不够活跃,野外boss抢导致很多玩家流失。再一个是帮会的技能,技能居然没有帮会等级限制。家族技能都满了,家族等级还那么低,这也太说不过去了吧!最后一点,建议增加帮会联盟功能,盟友在野外可以不用pk,增加此功能的原因是,因为人多。

4、师兄师妹接力玩法太突然了。

这一点也是广大玩家主要吐槽点之一。好不容易玩到34级了,突然一下子,换了一个新角色重新玩。是谁都不爽。特别是对大帮会的影响是很大,大帮会族人升级快,突然一下子变成了新角色,野外boss都不能打,只能看着那些次一点的家族资金蹭蹭的刷。这种玩法我是支持,但也需要改进。我建议,主角跟师兄师妹的剧情连接不要拉得太长,缩短一点。最好是能在头一天之内,在新手玩家,正在适应期之内,让师兄师妹出来。两者的孩子可以晚一点,这没关系。

手游剑侠世界与剑侠情缘有什么区别吗

区别:

1、剑侠世界手游将由小米独家代理,剑侠情缘手游由腾讯代理;

2、画风上,两者的画风可以看出,剑侠世界更具武侠特色,且人物模型更加渲染分明,而剑侠情缘手游要稍微卡通、明亮一点。

3、操作上,剑侠情缘手游最多只能放4个技能栏外加EX,而剑侠世界手游操作更加带感且打击感很强。

4、时装上,剑侠情缘手游时装目前分为商城时装和装备时装两种,比较单一。但是剑侠世界手游时装丰富,且还有角色挂件哦!

6、坐骑方面,剑侠情缘手游目前有三种坐骑,而剑侠世界手游拥有四种特色坐骑,属性不同,具有不同的加成,最后一个坐骑还有等级限制。

7、玩法上,在基本的玩法中,都相对应拥有剑网三端游的影子,但是剑侠情缘手游活动上要稍微少一点,大部分任务做完就是挂机;剑侠世界手游活动丰富,副本活动有相对应的单人副本和组队副本,还有家族副本。

扩展资料:

《剑侠世界》:是金山西山居承袭“剑侠情缘”系列游戏历时两年研发的3D MMOARPG手游,该作是”剑侠情缘”手游三部曲之二。

游戏主要讲述两个彼此相恋的师兄妹因为“衡”组织而被迫分离,两位有情人迫于阻碍难舍难分的故事。

游戏中玩家扮演一名侠士,初入游戏时玩家需要为角色选定门派职业、性别体型,《剑侠世界》中共有天王、唐门、峨眉、天忍、武当五种门派职业,各门派被划分为金、木、水、火、土五行属性,战斗遵循五行相生相克的关系,因而各门派拥有不同的发展路线(技能、属性倾向等因素)。

《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。

《剑侠情缘》单机游戏一共分为:剑侠情缘、剑侠情缘贰、剑侠情缘贰白金版、剑侠情缘外传:月影传说、新剑侠情缘5部。

剑侠世界手游试玩心得分享

剑侠世界小米版

v1.2.3079

类型:角色扮演

大小:488.27MB

评分:9.1

平台:

标签:MMORPG类即时战斗端游改编武侠

虽然说现在对《剑侠世界手游》的宣传力度很大,但玩家并无法真正了解到这款游戏,下面为大家分享某玩家的试玩心得:

试玩印象:

画面——精致的3D建模,动态光影,画面属手游上乘。

玩法——副本与开放世界结合,还有多重社交互动玩法。

音乐——雄壮激昂的背景音乐,为游戏渲染了良好的气氛。

游戏剧情曲折离奇不过看上去很像武侠小说中的复仇式套路

进入游戏后,玩家可选择不同的门派,目前拥有5个门派分别为:天王、唐门、峨眉、天忍和武当。游戏的故事剧情围绕着一把叫“湛卢剑”的神兵利器展开,玩家所扮演的即使是拥有湛卢剑的男主角,他本该洞房花烛的师妹被一群前来寻找湛卢剑的神秘组织影社掳走,并残忍的屠杀了整个村子。从此玩家所扮演的男主角便踏上了调查神秘组织影社,寻找自己青梅竹马小师妹的征程。

3D视角游戏画面出众场景渲染如梦如幻

剑侠世界手游怎么样 剑侠世界手游评测

缩了水的“3D大世界”

初入剑侠世界手游,相信各位玩家一定被他华丽的3D模型品质以及环境渲染给震撼到了。通过使用全新游戏引擎技术,剑侠世界手游给玩家呈现了一个华丽的3D武侠大世界。不过这个“3D大世界”在你真正进入游戏场景中的时候就会发现,当初的宣传语“华丽的不像手游”、“3D大世界”水分是有多少。

剑侠世界手游采用了2.5D视角,并不是360°,这让喜欢看风景,想看天空的玩家失望了,“3D”缩水了。

游戏中的空气墙特多,在剑侠世界手游里施展轻功相当地不畅快,一些场景,只能通过桥梁通过,想飞跃溪涧,你撞得“头破血流”也过不去。“大”也缩水了。

角色切换成就剧情

本作剧情的一大亮点就是角色随剧情的需要而在男女主角之间切换,剧情代入感强烈。游戏开始的营救是初恋,到第五章男女角色互换,初恋踏上了救治因动用湛卢魔剑而受伤的师兄的道路,之后还有成婚生子,萝莉正太角色的登场,游戏主线剧情成为了解锁角色的唯一方法。加之给初恋起名字的时候大家起的都是自己心里相好的名字(大概),需要全服玩家收集通关材料才能通关下一章,大家可是卯足了劲的玩游戏,都只为了就出相好呀,大概。

毫无手感的操作

剑侠世界手游作为一款ARPG,在操作上可以说是毫无手感。虽然游戏本身强调玩家的手动操作,自动战斗只能进行普通攻击,不会主动释放技能,但是操作手感上可以说是相当的渣。技能衔接不连贯,连招基本难以实现,依靠轻功来腾挪闪避,又是会出现延迟的情况。最后大家都放弃了闪避,站在那里按顺序按下技能就好。

百种玩法,会员专享

剑侠世界手游百种玩法中,既有剧情副本、组队竞技、多人战场、家族活动等传统的玩法,也有钓鱼、品茶、篝火、喝酒等个性化休闲玩法,不至于让玩家一直处于战斗中,在游戏中享受悠闲的时光亦是不错。

总结

标签: 手游

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