神武3手游恢复类特技有哪些
攻击类特技攻击类特技有以下几种【物理攻击】嗜血连击:对敌人进行2次物理攻击,消耗80愤怒蓄力一击:临时提高攻击力攻击对手。适合对付防御高的敌人
【法术攻击】烽火连城:对敌人进行2次法术攻击,消耗80愤怒【固定伤害】冥王斩:减少敌人一定气血,消耗60愤怒乱刃斩:减少敌方多人气血,消耗110愤怒
【更多攻击】破力式、破敏式、破魔式、破耐式、破体式
《神武》手游变身卡怎么用 变身卡技能效果详解
《神武》手游变身卡技能效果
在神武手游中,变身卡并不是简单的变换角色造型,还有许多技能和属性的加成变化,是后期PK和难度任务的必备之物,那么变身卡都有什么样的变化效果呢?
变身卡的类型:
众所周知变身卡效果拥有绝大部分的宠物技能,这样我们就可以很简单的把这些技能分成以下几类:
1、属性类:夜战,强力,敏捷,防御,迟钝,属性加减
2、加成类:灵性,报复,法术波动,自愈,高级偷袭
3、概率类:反击,必杀,恐怖,神迹,灵敏,高级幸运
4、续战类:慧根,再生,冥思,永恒
5、克制类:偷袭,感知,驱鬼,幸运,勇敢,防御
属性类变身卡:效果直接体现在基础人物属性。适合修炼较高的人群,让你的修炼和阵法加成发挥到极致。
加成类变身卡:效果根据基础伤害结果加成。适合基础人物属性较高的人群,让变身卡来提高你的修炼。例如:高级偷袭相当于加了5级修炼攻击修炼。
概率类变身卡:一旦触发效果都是比较变态的,不过是要看脸,适合人品较好的人群。
续战类变身卡:当遇到实力相当的对手,续战类变身卡就起到很大作用,适合大部分职业。
克制类变身卡:如果对方多名物理系使用山精变身卡附带强力技能,这时你们只要使用附带防御技能的变身卡,则可达到完美的克制,伤害结果减少20%。
变身卡实战使用效果:
从职业特点来看我们简单的分为物理系,法术系,封印系和辅助系。
【物理系】
1、神兽雪精灵变身卡附带技能:高级必杀属性影响:攻击力-5%
为物理系配置了至高无上的技能高级必杀,只要不影响破防的情况下减少5%的攻击力还是可以接受的(1700*5%=85)。目前仅在怪物图鉴中产出,不可重复获得并且不能交易。希望在以后的服战中能看到神兽犀利的身影。人物本身携带3%的必杀几率,下面计算实战中的效果,例如:横扫千军攻击3下都不出必杀的概率为77%^3=45.6%,连环击攻击4下都不出必杀的概率为77%^4=35.1%。也就是使用连环击有65%的概率触发必杀。
2、洪荒变身卡附带技能:高级勇敢属性影响:无
高级勇敢的效果为不受恐怖效果影响和夜间不减弱战斗能力。夜战这个技能在实战中相当好用,白天不能破防的对手,晚上就可以了。感觉影响攻防属性,但不影响灵力。
3、变异罗刹女变身卡附带技能:高级报复属性影响:速度-5%
变异金刚狼变身卡附带技能:高级偷袭属性影响:气血-5%
变异龙须豹变身卡附带技能:敏捷属性影响:无
变异幽魂变身卡附带技能:夜战属性影响:无
【高级报复】根据当前气血比例增加伤害结果,最高增加30%。让一个刚从尸体爬起来的物理系更加可怕,但是减少5%的速度,对物理系来说绝对是致命的打击。
【高级偷袭】每次增加基础攻击伤害结果的10%,相当于5级攻击修炼。对低防御效果明显,在不破防的情况下效果比较差。
【强力】100级的人物增加50点攻击力,计算修炼加成32%+阵法加成20%,那么每次攻击可增加50*(1+32%+20%)=76点伤害。可惜被防御技能克制。
【敏捷】增加10%速度可达到先发制人的目的占据主动权,夜战技能NO.2有相关介绍。
【法术系】
1、变异罗刹女变身卡附带技能:高级报复属性影响:速度-5%
变异凤凰变身卡附带技能:高级慧根属性影响:灵力+15
高级报复最高可提高30%伤害,但是条件太过苛刻。不过减少5%的速度,对法系来说不痛不痒。
变异凤凰变身卡完全适合所有消耗魔法职业,可以省去后顾之忧,同时还增加15点灵力。
2、蛮熊变身卡附带技能:迟钝属性影响:气血+10%
三、封印系
1、变异龙须豹变身卡附带技能:敏捷属性影响:无
钱不是万能的,没有钱是万万不能的。速度对于封系来说也是如此。
2、小葫芦变身卡附带技能:神迹属性影响:防御-10%
在天下无双服务器的一场国境战斗中小葫芦变身卡的表现已经让人眼前一亮了。小葫芦卡的神迹技能,让使用者连续两回合自动解除了被封印的状态,给对方造成了极大的伤害和士气上的打击。如此强大背后却有着防御减少10%的负面效果,真是美中不足,为什么呢你懂的。
3、龙须豹变身卡附带技能:敏捷属性影响:防御-5%
由于变异龙须豹变身卡目前并没有固定的产出途径,所以普通的变身卡将是封系的必备良药。
蛮熊的迟钝技能减少20%的速度+龙阵可以达到守尸和救人双重目的。
【辅助系】
1、变异凤凰变身卡附带技能:高级慧根属性影响:灵力+15
辅助系的技能大多属于高魔法消耗的技能,选择续战类的变身让自己变成小型的永动机是非常不错的选择。该变身卡外加15点灵力,完全是雪中送炭。
2、天兵变身卡附带技能:高级防御属性影响:灵力-5%
变异龟丞相变身卡附带技能:防御属性影响:气血+5%
变异花魂变身卡附带技能:慧根属性影响:灵力+10
凤凰变身卡附带技能:慧根属性影响:灵力+10
慧根卡目前是辅助系的主流,战场上完全被女性化,不是花魂就是凤凰。
神武手游变身卡使用技巧:
1、变身术等级越高可以使用的卡片就越多,变身持续时间也就越长。
2、以下原因可以导致变身卡效果消失:持续时间结束,下线,与玩家战斗3次,被拥有火眼金睛的玩家识破(手游版暂时未开放)。
3、对手使用骷髅和野鬼变身卡,则夜间就不跟他们战斗。因为附带的夜战技能白天无效。
4、帮战和生存大挑战大都是夜间开始,所以物理系应该使用夜战卡首发最为划算。
5、越高级的变身卡携带附带技能越好,还有属性影响。
希望这个回答对你有帮助
《神武》手游九种特技效果详细介绍
神武手游九种特技效果详细介绍,在神武手游中有不少的特技,职业之前要怎么搭配特技比较好呢。其实在选择之前首先你要看懂特技带来多少的属性,其中这些效果有多少,下面我们来看看特技效果分析,帮助你了解神武手游特技。
1、修罗咒:
使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给独守(反弹的伤害不超过对手等级*8)
这技能现阶段没什么用了,不走寻常路的可以试试。这让我想到了血地府靠修罗单挑150环怪了。
2、天衣无缝:
使自己或队友3回合内有50%几率免疫敌人的法术
站守尸位的魔王恨透这技能了。测试确实无法闪避龙宫的攻击,可闪化生、普陀的固伤。
3、破甲术:
临时降低敌人的防御力,效果持续12回合
破甲术群减5%,单减10%,加的也是这样。
4、河东狮吼:
临时降低敌人全体攻击力,效果持续12回合
全体减5%攻击力,我们帮派就是几只狮陀队,放个狮吼少说也减75+攻,团战必备啊。
5、停陷术:
临时降低敌人全体速度,效果持续12个回合
降全体5%速,辅助职业可带下
6、破盾术:
临时降低敌人全体防御力,效果持续12个回合
减全体5%防御。物理系能带就带一下,放一个就可以愉快的开飞机了。
7、四海升平:
所有人物回复25%血,辅助必带技能。
8、弱点击破:
临时提高攻击力攻击对手,适合对付防御力高的敌人
使用怒气少,伤害强。这特技比破血更强,现在人物普遍850—900防,辅助都是破千防的,破血也就能砍bb和小伙伴了,但弱点可以做到一刀900血。
9、烽火连城:
使用法术疯狂的联系攻击敌人2次
我龙宫群战的时候带GS宝宝第一回吃个愤怒用烽火带走对面的封系,一回合。
《神武》手游特技效果介绍大合集
特技解析
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有一种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留之后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,但是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,但是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。但是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合高速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换影】消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很不错,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力但是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
解析至此,大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!
神武手游装备特技怎么转换
去铁匠那。破血能和烽火互换。必杀能和法爆互换。物理系的用破血和必杀。法系用烽火和法爆。如意宝玉是转换装备属性的。